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リアルタイム3次元CGシステムの開発と世界初のキャラクターの生放送出演: 放送現業技術 : ハイビジョン特別研究会(<特集>番組製作技術(主にハイビジョン関連))
著者
上瀬 千春
坂本 浩
出版者
一般社団法人 映像情報メディア学会
雑誌
テレビジョン学会技術報告
(
ISSN:03864227
)
巻号頁・発行日
vol.12, no.41, pp.25-30, 1988 (Released:2017-10-06)
言及状況
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@BredikhinaL バーチャルリアリティ学 https://t.co/UKmCCS0A2g VR原論 https://t.co/8I0pEuinSH ミライをつくろう! https://t.co/6OvZTXV6xL 「リアルタイム3次元CGシステムの開発と世界初のキャラクターの生放送出演」テレビジョン学会技術報告 https://t.co/xiZm5tUAF0… https://t.co/bFHwzOg4sg
「リアルタイム3次元CGシステムの開発と世界初のキャラクターの生放送出演」テレビジョン学会技術報告 https://t.co/xiZm5tCrqS さて、現時点でWWWのネットワークで閲覧可能な坂本浩さんの論文最後。これでオープンアクセスになっているものは全部読んだことになるな。
収集済み URL リスト
https://www.jstage.jst.go.jp/article/tvtr/12/41/12_KJ00001957774/_article/-char/ja/
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https://www.jstage.jst.go.jp/article/tvtr/12/41/12_KJ00001957774/_pdf/-char/ja
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