凪 (@nagizero)

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乱数がいかにランダムであろうと,人間がそれを自然と認識するかどうかはまた別のお話 / 標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法 http://t.co/YGpDqU0JtD
読んだ: ポスドクからポストポスドクへ(<シリーズ>"ポスドク"問題 その12) http://ci.nii.ac.jp/naid/110006825822
RT @syonbori: タイトルで笑った論文と言えばやっぱりコレだな。インパクトが半端ない http://ci.nii.ac.jp/naid/10016436795

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RT @c_curve1870: 製銑技術の100年 −技術導入から先進技術への展開,そして次世代技術へ− https://t.co/ODgeZ9ehQK これ読んでるけど初気合入った統計がでてきてビビる(RARの図も同じ記事 https://t.co/HISDJdOXH9