脱臼するぷらとぅら (@pratula_twi)

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RT @kaikoen: 論文「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」、めっちゃ面白え! 「数学的に正しく生成された乱数」と「プレイヤーが考える公平な乱数」って結構違うんだぜ!という話を、認知科学や心理学のアプローチで解説してる論文。 https://t…
この研究と組み合わせて最強になる予感 http://t.co/ZdVP1RVg RT @MasamiT …あれ?これひょっとして本当に3Dエロゲ可能なんじゃないの RT @nobsat @masamit こちらをどうぞ http://t.co/idkOQDFL

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