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> OpenGLで境界表現によってソリッドモデルを表現したいのですが、うまくできません。 そりゃそうです.OpenGL が扱う幾何モデルは, バラバラの頂点や多角形の集まりに過ぎません. OpenGL とソリッドモデルはほとんど無関係で, モデルを表示するときに OpenGL を使うというだけのことです. 実際,OpenGL にはソリッドモデルを扱うためのデー ...