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文献詳細
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ゲームデザイナーのための空間設計 : 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
著者
クリストファー・トッテン著
Bスプラウト訳
出版者
ボーンデジタル
巻号頁・発行日
2015
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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@Takaaki_Ichijo レベルデザイン本、大学図書館探すと所蔵あるし原著第2版出るみたいですね(原著1版はKindleで買える) https://t.co/jSZaKSnJs1 https://t.co/mTL8DYlfem
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