言及状況

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ネットゲーム規制の話が出てきてたから久しぶりに中国のオンラインゲーム系の論文検索してたんだけどわかりやすいものを見つけたので共有 国会図書館のデジタルコレクションなので出どころもしっかりしてますね https://t.co/aMNUNQ63sq
青少年とオンラインゲーム ―中国のオンラインゲーム管理政策― https://t.co/SZl3Ag7e0q 10年前の資料だけど 当時の施策『オンラインゲーム熱中防止システム』(3時間以上プレイすると獲得したアイテムや経験値が半減、5時間以上続けるとゼロになる。※5時間オフラインすればリセット) 効果が気になる
https://t.co/KQTa5vIwHk 中国、韓国でオンゲが流行ったのは、そもそも海賊版があまりにも普及しすぎたから、(まだ)確実に集金できるほうにシフトしていった記憶があったわ あとはRMTの存在だな とまあオンゲが流行る土台がそもそも違うのを踏まえないと と思った (参考) https://t.co/VsMKvNVZgq

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