- 著者
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新井 貴紘
井上 亮文
- 雑誌
- ワークショップ2020 (GN Workshop 2020) 論文集
- 巻号頁・発行日
- vol.2020, pp.26-27, 2020-11-13
本研究では,ビーム状攻撃の表現やパラメータを変化させたときに,仮想世界で被弾する VR 体験をしたプレイヤーがどのようにして強さを知覚するのか調査する.本稿では,想定しているビーム状攻撃の定義について解説する.また,ビーム状攻撃の形状,大きさなどを固定し,色彩のみを変更するという前提のもとで,色彩による心理効果から立てた仮説の詳細を解説する.