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擬人化エージェントの印象操作のための視線制御方法
@segawachobbies バーチャルアバターとかの研究では視線モデルや瞬きモデルがいくつか提案されてたりしますよ!理学的知見からの複雑なモデルや比較的単純な工学モデルもあったりします(ただアニマトロニクスにそれらが使われてるかは謎ですが…) 例えばですけど視線だとこんなのとか↓ https://t.co/XLVtOOYkfy
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