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登嶋健太@福祉×VR
登嶋健太@福祉×VR (
@KentaToshima
)
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3D映像の生体影響
RT @drinami: 国内では過去に4歳児がアナグリフ式立体映像視聴後に急性内斜視となった症例がありました。しかし就学児においては3D映画同様、適切な眼間距離を設定すること、融像可能な範囲の立体コンテンツとすることで対応は可能であると考えます https://t.co/O9…
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OA
ハンガー反射下の手首への振動重畳による力知覚増強現象
RT @drinami: 頭部だけでなく、手首や体幹部でのハンガー反射に関する研究もありますね。 https://t.co/3PhBRUubrj (pdf) さらに振動を加えることで効果を増強可能。 https://t.co/kCQ5S9YZLa
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【OS】老後の日常を豊かにするVR活用
老後の日常を豊かにするVR https://t.co/owxYd1QIBd
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【OS】老後の日常を豊かにするVR活用
【第22回バーチャルリアリティ学会大会】で口演します‼️ 株式会社・東大・理研…素晴らしいプレーヤーに混じって介護職員の代表としてVR活用について発表をしてきます‼️ 自分らしく頑張ります
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小児の両眼視と3D
RT @warapuri: 小児の両眼視と3D 不二門尚 https://t.co/Vjw5K5TIpX PSVRが13歳以下はダメだという理由としては、13以下の小児は立体視をすると斜視の危険性があるから。それを示す資料
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小児の両眼視と3D
小児の両眼視と3D 不二門尚 https://t.co/Vjw5K5TIpX PSVRが13歳以下はダメだという理由としては、13以下の小児は立体視をすると斜視の危険性があるから。それを示す資料
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