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4. E-IMPACT : 日本のアニメーションにおける誇張表現を模した3DCG(<特集>最新のディジタルコンテンツ制作技術)
著者
宇都木 契
苗村 健
出版者
一般社団法人映像情報メディア学会
雑誌
映像情報メディア学会誌 : 映像情報メディア
(
ISSN:13426907
)
巻号頁・発行日
vol.66, no.2, pp.102-105, 2012-02-01
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
外部データベース (DOI)
1.85
Altmetric.com
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Mendeley
DOI Chronograph
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[3DCG]
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アカデミズムの領域で個別アニメーターに関する研究ってなされてるのかなーと思って、試しにCiNiiで「金田伊功」を検索してみたらこんなのが出てきた。 E-IMPACT : 日本のアニメーションにおける誇張表現を模した3DCG http://t.co/fIaUvsyPtu
収集済み URL リスト
https://ci.nii.ac.jp/naid/110009668983
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