著者
長 慎也
雑誌
情報処理
巻号頁・発行日
vol.57, no.5, pp.477-477, 2016-04-15

本学の情報学部は, 2015年9月に東京ゲームショウ(TGS)に初めて出展した.本コラムでは,出展によって得られた効果や,次年度以降の出展 にあたっての 課題を述べ,ゲーム制作自身を目標としないカリキュラムの中において,ゲーム制作を授業に 取り入れて,今後も継続的に本学発の作品を発信していくための取り組みについて述べる.

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