著者
山岡 忠夫
雑誌
情報処理
巻号頁・発行日
vol.59, no.11, pp.989-991, 2018-10-15

ディープラーニングを将棋AIに応用した際の入力特徴と出力の設計,学習に使用したデータセットと学習方法,対局プログラムの実装について紹介する.