- 著者
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堀田 浩人
稲村 徳州
- 雑誌
- エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集
- 巻号頁・発行日
- vol.2021, pp.192-198, 2021-08-23
ビデオゲームUIの分類方法としてFagerholt, Lorentzonのdesign spaceがあり,この分類方法は複数のUIの研究で用いられている.本研究ではこの分類方法の例外を調査した.キャラクターとプレイヤーとの間で異なる感覚によって知覚される新たなUIの種類,alter-sensoryを定義し,それを分類するための新たなdesign spaceを提案する.