- 著者
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鈴木 謙太
阿部 洸也
- 雑誌
- エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集
- 巻号頁・発行日
- vol.2019, pp.359-361, 2019-09-13
現実空間では,後ろに人が立っている時などに,「人が居る」とわかることがある.それは電界の1つである準静電界が体毛を刺激する事により認識できている. しかし,HMDを用いたコンテンツでは視覚 / 聴覚のみを使い他者を認識するので、気配の知覚をすることが出来ない. そこで,我々が提案するのは3D空間内の状況により,準静電界を発生させることで気配の知覚を促すシステムである.