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OA
プレイヤを自然に誘導する2Dゲームマップの自動生成
著者
藤平 啓汰
巻号頁・発行日
2022-03
Supervisor:池田 心
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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(1 users, 1 posts, 5 favorites)
プレイヤを自然に誘導する2Dゲームマップの自動生成 https://t.co/KXPGuzAdTy 「マップは自分(人)で作るので、出来を評価してくれるテストプレイヤ(AI)だけでも使いたい(微調整の度に記憶消して再評価させたい)」 という人も多そう。まぁマップに限らないけど…
収集済み URL リスト
https://dspace.jaist.ac.jp/dspace/handle/10119/17999
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