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OA
駒の効き情報の視覚化が初心者の思考過程に与える影響について
著者
浅田 麻菜
伊藤 毅志
雑誌
研究報告ゲーム情報学(GI)
巻号頁・発行日
vol.2011-GI-26, no.7, pp.1-7, 2011-06-24
駒の効き情報の視覚化が初心者の思考過程に与える影響について
言及状況
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初心者と駒の効きの影響について調べてみると興味深い論文があった。 効き表示は候補手と先読みに思考する時間が増える結果になるが、初心者だと情報の多さを処理できず思考を阻害する可能性も示唆される。 駒の効き情報の視覚化が初心者の思考過程に与える影響について https://t.co/GEmvNiSWPO
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