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OA
Kinectを用いたジャグリングの技判定システムの構築とその改良
著者
長岡 俊男
伊藤 毅志
雑誌
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2013論文集
巻号頁・発行日
vol.2013, pp.182-187, 2013-09-27
概要:本研究では,Kinect で取得した身体データから特異値分解で技ごとの特徴量を抽出してデータベース化し,それを用いて技判定を行うシステムを提案した.扱う関節数を増やす,類似度の計算法を変えるなどの実験を行い,判定率の変化について考察した.また特異値分解の有無による判定率の違いや,判定時間に関する実験も行った.
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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特異値分解の文脈で見つけた。https://t.co/wXmlYhztXf
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