著者
対馬 かなえ
雑誌
情報処理
巻号頁・発行日
vol.57, no.9, pp.849-854, 2016-08-15

本稿は,プログラミング初心者を対象としたプログラミング入門である.Racketという言語を用いて,未完成のゲームを完成させながら,プログラミングの基礎となるいくつかの要素を学んでいく.前編では,まずRacketのプログラミングの始め方を解説し,プログラムを少し変更して実行結果が変わる体験をしたのち,ゲームの世界を成り立たせている構造体について学ぶ.

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“ゲームを通してプログラミングの基礎を学ぼう(前編)-Racketで学ぶプログラミング-” 単号だけ買えないのかなぁ。。

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