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文献詳細
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OA
クラウドソーシングを用いたゲームレベルデザイン
著者
三木 康暉
佐藤 晴彦
小山 聡
栗原 正仁
出版者
人工知能学会
雑誌
人工知能学会全国大会論文集
(
ISSN:13479881
)
巻号頁・発行日
vol.27, 2013
本発表では、クラウドソーシングを用いてゲームレベルの設計を効率的に行うシステムを提案する。ゲームのステージをインターネット上のワーカーに配信し収集したプレイログから、ステージの難易度を判定し、ユーザーに適切なゲームレベルを構築する方式を開発する。
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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収集済み URL リスト
https://kaigi.org/jsai/webprogram/2013/paper-385.html
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