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OA
An Analysis on the Rush Strategies of the Real-Time Strategy Game StarCraft-II
著者
Budianto Teguh
Oh Hyunwoo
Ding Yi
Long Zi
宇津呂 武仁
出版者
人工知能学会
雑誌
人工知能学会全国大会論文集
(
ISSN:13479881
)
巻号頁・発行日
vol.31, 2017
Real-Time Strategy is a game genre which requires good strategy decision by the players. In this research, we analyse rush strategies in a Real-Time Strategy game: StarCraft II.
言及状況
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収集済み URL リスト
https://kaigi.org/jsai/webprogram/2017/pdf/446.pdf
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