ゆ。 (@10yutaro24)

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RT @narumin: クロスモーダル知覚が生じる複数のメカニズムを考慮してちゃんと設計したり使ったりしないと,VRやメタバースで応用する上で議論が混乱しちゃうよという問題意識で,@Masaki_ponpoko と横澤先生と解説論文を書きました.VR感覚の議論にも有用な土台だ…
これとても参考になるのですが、空間的特性の知覚だけじゃなく力覚の知覚も尤度推定に基づいているわけではないのですかね...あと、予測誤差が大きくなった時に触覚情報が知覚されなくのは選択できる内部モデルがないから、というのもピンとこないのですがそうなのですかね.. https://t.co/GmGcodghUc
当日は2F T-01ブースにてデモ展示も行います! VR空間における視覚表現の自由度の高さを利用して、仮想物体を「非常に重たく」感じる体験をしていただきます! よろしくお願いします! https://t.co/c6uWlBS4p3 #vrsj

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Our latest research with @Junji_Watanabe reveals the intriguing effects of "Touching Heartbeat" on emotional states and interpersonal closeness. Discover the power of touch and the new possibilities of #AffectiveHaptics https://t.co/x2Eodc5Wid
第25回日本バーチャルリアリティ学会論文賞を受賞しました! 『旋回ゲインを用いたリダイレクテッドウォーキング』 というタイトルの論文で, リダイレクテッドウォーキングの研究では2本目の論文賞受賞になります. https://t.co/JGHVoccLTq

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