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デジタルゲームにおける難易度と達成感の感じ方に関する研究
なかなか興味深い ◆難易度 高い難易度の課題ほど成功時に大きな達成感 ◆試行回数 初回クリアより、複数回での成功の方が達成感あり ※あまりにも多過ぎると、ライト層はゲームから離脱、コア層は義務感が増して苦痛! だそうで
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