Karen✨(山本夏蓮) (@Karen_mahjong)

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水上直紀・鶴岡慶雅 (2015) 「期待最終順位に基づくコンピュータ麻雀プレイヤの構築」 https://t.co/0CzdTgReqP (2023年11月10日最終閲覧) ここで予測モデルの学習項目として具体化されている、 ①聴牌である確率②特定の牌が相手への当たり牌になる確率③予想される相手の和了点数… https://t.co/0ZFFRGZuBO

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