あおま (@aomaaya)

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RT @kaikoen: 論文「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」、めっちゃ面白え! 「数学的に正しく生成された乱数」と「プレイヤーが考える公平な乱数」って結構違うんだぜ!という話を、認知科学や心理学のアプローチで解説してる論文。 https://t…
CiNii 論文 -  複数のプロジェクトに属する作業者の作業優先順序の自動設定 http://t.co/yBEIYK9OUR #CiNii 複数のプロジェクトの同時進行もこれで大丈夫!

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