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ゼミMSプラス@マウサー撲滅実験
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グーグルにおける組織文化の形成と経営革新
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e-Sportsの現状分析に基づく身体性とその拡張に関する研究
この論文はずっと読みたいと思っているんですが、見つからないんですよね。 興味深いのは、この論文が書かれたのが今から約10年前だということ。読みたい。 「e-Sportsの現状分析に基づく身体性とその拡張に関する研究」 https://t.co/hDLAE3RdMe saya.O
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ゲームプレイに応じたダイナミックな難易度調整における効果的なプレイスキルの見分け方の研究(ポスター(ゲーム・VR),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
映像メディアとかだと、FPSの上手い人・下手な人について書かれたものもあります。これとか。 「ゲームプレイに応じたダイナミックな難易度調整における効果的なプレイスキルの見分け方の研究」 https://t.co/exURhcoY8P ただ論文としてはかなり読みにくいというか…Saya.O
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