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標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法
ゲームにおける確率の話が出るたびにこの論文を貼りたくなる 標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法 https://t.co/BRFe45Pteg
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標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法
標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法 https://t.co/BRFe45Pteg 麻雀ゲームとかやってて「乱数に関して、人間の捉え方には偏りがある」とは考えてたけど、 「いっそのこと、乱数をその偏りに合わせてしまえばいい」ってのはすげえアプローチだw
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