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近藤 和宏
近藤 和宏 (
@kondoujp
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ドメインにより意味が変化する単語に着目した猥褻な表現のフィルタリング
UGM コンテンツはめんどくさいからまとめて止めるとか、そういう話にしか見えない雑な感じ素晴らしい https://t.co/uF2tGE0So4
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標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法
RT @gorry5: 「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」 https://t.co/tIg6WoAPLV 一言でいうと「理論値より偶数/奇数の変更を要求し、出目が連続することに不寛容」
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標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法
「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」 https://t.co/tIg6WoAPLV 一言でいうと「理論値より偶数/奇数の変更を要求し、出目が連続することに不寛容」
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