リヨン侍 (@lyonsamurai)

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@nojiri_h 材料上の問題説や馬上で長弓を使うために下だけが短くなった説などあるようですが定説的なものはないようです。ただ、和級の非線形変形特性を解析した論が出てきましたhttps://t.co/AhtMFIGS58
RT @kaikoen: 論文「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」、めっちゃ面白え! 「数学的に正しく生成された乱数」と「プレイヤーが考える公平な乱数」って結構違うんだぜ!という話を、認知科学や心理学のアプローチで解説してる論文。 https://t…

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