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pacific(パシフィック)@配信者応援垢
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デジタル時代における〈声〉の様態と経験に関する領域横断的研究
ほぉ、こいつぁ中々。 面白い議論をしているじゃあないか。 勉強になりますね。 https://t.co/ayEc9MS4e8
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動画配信プラットフォームにおける遊びと共同体の関係性に関するケース研究
こいつぁ楽しみだな。 科研費通ってるってことは一定報告書っぽいものか成果物はでるよね。終了年が2025年はちと長いが頑張ってほしいですね。 https://t.co/l0X25dA7tS
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メタバースにおける「キャズム」とその克服可能性 バーチャルYouTuber との「遊び」概念を用いた比較から
メタバースにおける「キャズム」とその克服可能性 バーチャルYouTuber との「遊び」概念を用いた比較から *中尾 優奈, *堀内 博皓, *町田 大輝, *松井 勇起 https://t.co/YkgojsTAra 『デッドプール』はなぜ“第4の壁を破る”のか?映画における虚構と現実の話 https://t.co/oulEPGqxqV
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メタバースにおける「キャズム」とその克服可能性 バーチャルYouTuber との「遊び」概念を用いた比較から
論文記事調べてたら結構しっかりVtuberと「遊び」概念を絡めて理解する試みをしているものを見つけておっとなった。 こういうの増えて行かないかなぁ。 https://t.co/YkgojsTAra
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