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井上郁@記号論の使い手
井上郁@記号論の使い手 (
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ビデオゲームにとって「リアルな空間」とは何か?--〈第三の次元〉の表現技法を中心に (特集 テレビゲームの感性的論理--ニューメディアと文化)
どうぶつの森の記事に携わった 吉田寛さんの論文。 https://t.co/ctxYKoeqh8
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ゲーム的行為、四つのモメント (特集 ゲームの時代)
ゲンロンのゲーム特集でも 松永伸司さんの翻訳論文はおもろかった。 https://t.co/TZy0viwby0 美術手帖のは更に読みごたえありました。
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