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エンタテイメントシステムにおける楽しさをデザインするためのインタラクションモデルに関する考察
@dcba_0987 どうすれば楽しいと思えるかって難しいね。。 そもそも楽しいって何だろう?と思って調べてみたよ。参考になればいいけど…。 要約すると、「楽しさ」を心理学的に分析してエンタメを創造する研究の論文。https://t.co/kbbxAADm6t 表1の項目をいくつか満たせば「楽しい」状態らしい。ホントかな?
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