著者
平井 智尚
出版者
慶應義塾大学大学院社会学研究科
雑誌
慶應義塾大学大学院社会学研究科紀要 (ISSN:0912456X)
巻号頁・発行日
no.66, pp.109-112, 2008

平成19年度[慶應義塾大学]大学院高度化推進研究費助成金報告はじめに1. アニメーション, ゲームのファンの位置づけ2. インターネットの位置づけ(1) メディアとしてのインターネット(2) ネット文化3. 聖地巡礼から町おこしへ : 「らき☆すた」を事例として4. おわりに

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読みたい論文⑤「アニメーション, ゲームファンと「聖地巡礼」 : メディア・コミュニケーション論からのアプローチ」 http://ci.nii.ac.jp/naid/120002109685 アニメやゲームじゃないけど、やってたなぁ、聖地巡礼。ピカソやゴッホが住んでた家とか。
アニメーション, ゲームファンと「聖地巡礼」〜PDFあり。「らき☆すた」とかよく分からないけど、秋田でも美少女キャラで町おこしとかやっていたなと思い出した。この論文の後、ノート分析へとつながっている。 http://ci.nii.ac.jp/naid/120002109685

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