- 著者
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白井 暁彦
- 出版者
- 芸術科学会
- 雑誌
- 芸術科学会論文誌
- 巻号頁・発行日
- vol.3, no.1, pp.22-34, 2004
- 被引用文献数
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この論文は,近年のコンピュータゲームに代表されるエンタテイメントシステムの定義に関する論文である.芸術科学分野において,エンタテイメントシステムは,メディアアートやテクノロジアートといった他のインタラクティブシステムと混同され,もしくはその解釈をあいまいにして語られることが多い.本論文では中世から近代,現代の「遊び」に関する科学的研究を引用しつ,近年のコンピュータを用いた遊びのためのシステムである「エンタテイメントシステム」の解説と定義を,最新の実例とともに行うものである.