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OA
<研究ノート>1980年代前半のメディアに見る : ビデオゲームとマイコン文化の関わり
著者
鈴木 真奈
出版者
京都大学文学部科学哲学科学史研究室
雑誌
科学哲学科学史研究
(
ISSN:18839177
)
巻号頁・発行日
vol.11, pp.35-44, 2017-03-31
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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[文化] 当時のゲームプログラマーたちは「(歳をとって)頭が固くなるとビデオゲームは作れそうにない」という考えだったという。文・鈴木真奈。
収集済み URL リスト
https://repository.kulib.kyoto-u.ac.jp/dspace/handle/2433/219634
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