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テレビゲームでの実験。妨害・協力プレイを比較し、協力プレイの方が「親密度」が高まる、ただし「楽しさ」に違いは無い。スポーツやボードゲームでもやてほしいな。
テレビゲームでの実験。妨害・協力プレイを比較し、協力プレイの方が「親密度」が高まる、ただし「楽しさ」に違いは無い。スポーツやボードゲームでもやてほしいな。
[ゲーム][コミュニケーション]
『協力プレイの方が妨害プレイよりも 「親密度が高くなる」 という傾向が認められた.協力条件・妨害条件において 「ゲーム楽しさ」 の間に違いは無かった.前頭前野の活動には条件による差は認められなかった』
[ゲーム][コミュニケーション]
『協力プレイの方が妨害プレイよりも 「親密度が高くなる」 という傾向が認められた.協力条件・妨害条件において 「ゲーム楽しさ」 の間に違いは無かった.前頭前野の活動には条件による差は認められなかった』
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