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OA
まつ毛によって生じる回折光のシミュレーションとグレア表現への応用
著者
松岡 薫
柿本 正憲
西田 友是
苗村 健
原島 博
雑誌
第66回全国大会講演論文集
巻号頁・発行日
vol.2004, no.1, pp.207-208, 2004-03-09
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
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(9 users, 9 posts, 6 favorites)
https://t.co/obxWvqGWF4 中身4分ぐらいで理解したけど,なかなかゲームに持ち込めない技術.
科学的に言うと「グレア現象」と言うのですね
うわすごい! CGの方面からもまつげと光芒の資料がある! 数学的にまつげの話をしている〜!数学、すごい! >しかし、実際に人の脳に描 かれる画像は人の目を通った後の像であり、眼球及 びまつ毛を介することによる像の変化が、とりわけ 強い光で起こることがしばしばある。 https://t.co/EUsy8FmDIc
物見てる時にまつげに光が当たって見にくいな思う時あるから調べたら論文でてきて草 https://t.co/N4VOeZuqjo
論文があった https://t.co/p7AP6b1DtZ
おなじ研究者たちが書いた、 「まつ毛によって生じる回折光のシミュレーションとグレア表現」の論文。 こっちも面白い(PDF) https://t.co/GjAqmgS6Vj
収集済み URL リスト
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_action_common_download&item_id=170346&item_no=1&attribute_id=1&file_no=1
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