著者
秋葉 拓哉
雑誌
情報処理
巻号頁・発行日
vol.57, no.11, pp.1128-1136, 2016-10-15

本稿は,プログラミング経験のない読者を対象とし,コンピュータやプログラミングを一切用いずにコンピュータの背後にある数学やアルゴリズムについて説明する.具体的には,カードとコインを用いた並び替えゲームによりソートアルゴリズムを,迷路により右手法と幅優先探索を,そして石取りゲームにより2進法を説明する.

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>> 本稿は,プログラミング経験のない読者を対象とし,コンピュータやプログラミングを一切用いずにコンピュータの背後にある数学やアルゴリズムについて説明する.具体的には,カードとコインを用いた並び替えゲームによりソートアルゴリズムを,迷路により右手法と幅優先探索を,そして石取りゲームにより2進法を説明する. こういう論説を『情報処理』に掲載する意義とは。もちろん、全くプログラミングの経験がない人 ...

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