著者
青山 一真 寺島 章宥 秋山 隼人 安藤 英由樹
雑誌
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2017論文集
巻号頁・発行日
vol.2017, pp.363-364, 2017-09-09

本稿は前庭電気刺激による加速度感覚提示と視覚電気刺激による視野の広範囲への白色フラシュ提示を既存のHMDとヘッドホンを用いたゲームシステムに組み込んだシステムに関するものである.これらの電気刺激を既存のシステムに組み込む事によって,バーチャルなキャラクタから殴打されるときの感覚を高い臨場感をもって再現する手法に関するものである.

言及状況

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バーチャルなキャラクタ(Unity ちゃん© UTJ/UCL)にバットで左から,右から,上からの 3 方向から殴打される時の映像を提示し,その時に発生する衝撃を GVS と GSS によって再現するアプリケーションを実装した. https://t.co/zp1bt2czMJ

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