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OA
高解像度ディスプレイにおけるドットグラフィックゲームの開発手法
著者
牧野 聖久
松河 剛司
雑誌
研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC)
(
ISSN:21888868
)
巻号頁・発行日
vol.2018-DCC-20, no.8, pp.1-6, 2018-10-31
Unity を用いて開発したドットグラフィックを用いたアクションゲームについて,高解像度ディスプレイにおいてドットグラフィックをピクセルパーフェクトで表示する手法や,追加カメラを用いて実装したドットグラフィックの表現を崩さない画面ズームの手法について述べる.
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
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@oichan_media 高解像度ディスプレイにおける ドットグラフィックゲームの開発手法 https://t.co/ssFnkKNwFc
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