著者
田川 紘都 橋本 直
雑誌
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集
巻号頁・発行日
vol.2022, pp.78-83, 2022-08-25

VR体験の振り返りは,体験者視点のプレイ動画や体験風景を撮影した動画を見返す方法にとどまっている.我々は,VRにおいてより充実した振り返り体験を作ることを目的に,VRのリプレイ鑑賞のためのVR空間「ReplayExpo」を提案する.ReplayExpo内には,VRコンテンツの体験におけるハイライトシーンを時空間的に切り取ったものが複数展示される.鑑賞者は,自他の体験を行動情報の可視化を利用しながら三人称視点で観察することができる.本稿では,ReplayExpoの概要と実装方法を説明し,開発中のプロトタイプを用いて予備実験を行った結果について報告する.

言及状況

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同じく1日目、セッション2にて橋本研M2田川君が「ReplayExpo: VRのためのリプレイ鑑賞空間の構築」というタイトルで発表します。VRコンテンツのプレイ体験の振り返りを楽しく気づきのあるものにするための研究です。3日目にデモもありますので現地の方はぜひ!#entcomp2022 https://t.co/M7xs4JDa2W

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