言及状況

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さっき紹介した数理的なチェスゲーム「リトモマキア」について簡単な解説をした紀要論文があった。 でも数理的な研究ってのはあまりなさそう。 情報系や人工知能系、ボードゲーム系の人に広めたら研究が進んだり、バリエーション、普及の道ができたりしないかしら、、、 https://t.co/CkoZRd9xZr

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