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OA
AI技術のゲームコンテンツへの適応
著者
惠良 和隆
三宅 陽一郎
出版者
一般社団法人 映像情報メディア学会
雑誌
映像情報メディア学会誌
(
ISSN:13426907
)
巻号頁・発行日
vol.63, no.9, pp.1218-1223, 2009-09-01 (Released:2011-09-01)
参考文献数
7
言及状況
変動(ピーク前後)
変動(月別)
分布
外部データベース (DOI)
0
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DOI Chronograph
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[惠良和隆][AI][人工知能][Paper] "AI技術のゲームコンテンツへの適応 ~安易な技術導入は開発現場を泥舟化する~"
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https://www.jstage.jst.go.jp/article/itej/63/9/63_9_1218/_article/-char/ja/
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