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"「動き」に繋げられるリハビリテーションは、スプリントやジャンプなどの動作、姿勢を様々なサーフェイスでの条件下で構築することで合理的な動作が学習されていくことを前提に、よりハイパフォーマンスへとつなげながら障害予防のための方法を確立すべき" 選手時間は有限 https://t.co/Tq5HRim6mh

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