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機械学習を用いた麻雀における相手の点数予測
[麻雀] 牌譜を用いた対戦相手のモデル化とモンテカルロ法によるコンピュータ麻雀プレイヤの構築
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降りるべき局面の認識による1人麻雀プレイヤの4人麻雀への適用
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難しくてよくわからんが、GPW2011ではこれあたりが面白そうかな。
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