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Wwise とUnity によるネオリーマン理論を用いた動的な音楽システムの構築 https://t.co/KIfSdEpdFA
悪の問題を再考する : 現代哲学と反神義論(<特集>宗教と倫理) https://t.co/HhJWJeLGVD
オタクはなぜ二次元銀髪キャラクターが好きなのか調べてるけど、これしか見つけられない https://t.co/sWYbNLIA5p
ヴァレーズはノイズ(噪音)を取り入れる目的でサイレンを使ったと思ってたけど、実際には微分音的な発想がもとになっていたことを知りました https://t.co/7GC4cTOYJ8
図5のTonnetzのy軸を長6度にすると対角方向が短2度で並ぶので、元のTonnetzと対応づけることでキモい和声構造が作れる、みたいなのを考えてる https://t.co/ezFXlGQE0S

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数学的モデリングの記述的枠組みにおける原場面の機能 中後期フッサール現象学の方法の適用 https://t.co/HqIeDS4Yre
@hon_kichi こんな計算にも対応してたと思ったら凄くない? https://t.co/shSqR0QY3x https://t.co/hAtweETzRM

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