しぇる (@ShellPE)

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RT @kaikoen: 論文「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」、めっちゃ面白え! 「数学的に正しく生成された乱数」と「プレイヤーが考える公平な乱数」って結構違うんだぜ!という話を、認知科学や心理学のアプローチで解説してる論文。 https://t…
ロボットの日常会話におけるユーモア生成の試み The 23rd Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2009  https://t.co/Cyrj1DrWtm

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「象印クイズ ヒントでピント」のシステム構成図を含んだ論文、面白いなあ。ちゃんとヒント用プリンターも入ってるよ。効果音のデータ自身は別途ROMに焼いて、そこからシンセサイザーに流している、と。 http://t.co/aKPVglJiB8
「象印クイズ ヒントでピント」のシステム構成図を含んだ論文、面白いなあ。ちゃんとヒント用プリンターも入ってるよ。効果音のデータ自身は別途ROMに焼いて、そこからシンセサイザーに流している、と。 http://t.co/aKPVglJiB8

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