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茄子
茄子 (
@Wax_Mat
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文学読解は社会的能力を高めるか?
小説はVR... https://t.co/3hQrVhYumx
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体験共有における投射について
指示者と学習者の関係で身体感覚まで共有出来るのか、面白い。 https://t.co/EnD3Sb15Np
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OA
“ナッジ”エージェント:人をウェルビーイングへと導く環境知能システム
@hideman2009 人と人のコラボレーションの分野でメタ認知を支援するエージェント論文を探していました。 見つけたものとしては以下の2つです。 https://t.co/mAR1NUIBk1 https://t.co/HmD2FceLdG
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OA
エージェントの擬人化の背景にある並列的な認知処理(<特集>人を動かすHAI)
ヒデマン先生の擬人化について https://t.co/Czu3CGmwCt
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IR
言い訳オブジェクトとサイバー囲炉裏:共有インフォーマル空間におけるコミュニケーションを触発するメディアの提案
面白かった…(小並感) https://t.co/h4FEttQl4F
お気に入り一覧(最新100件)
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OA
対人的好奇心尺度の開発 ──人の感情・秘密・属性に関する好奇心探索──
ロボットの評価にも使えそう 対人的好奇心尺度の開発 ──人の感情・秘密・属性に関する好奇心探索── https://t.co/reMspx7Njt
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OA
バーチャル・リアリティ環境が創出する臨(隣)人感の計測
バーチャル・リアリティ環境が創出する臨(隣)人感の計測 https://t.co/C5f4pcVEGO
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HeadMomentController: 頭部へのモーメント制御による力覚提示とその知覚評価
QuestのEliteやバッテリー付きカウンターといえば、 HMDの重さや大きさによって生じる不快感を逆手とって、 モーメント制御して感覚提示するVR研究してました。 水を注入して制御してます。 https://t.co/7oeLoYJdeA https://t.co/e72bPaJkdl
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OA
ロボットを用いた自己の外部投影による行動変容のモデル化
@Wax_Mat 手前味噌ですが! https://t.co/lnRI4pnCW2
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