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@i_maui
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人間の運転動作を再現したドライバモデルによる実車両モード走行評価
自分で自分の運転を体験する仕組みってあるんだろかなーと思ったらあるんかいwエコ目的なんだなー実用化は知らんけど 人間の運転動作を再現したドライバモデルによる実車両モード走行評価 https://t.co/l8FhhsO0VL
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無線・慣性センサー式モーションキャプチャシステムのフィギュアスケートでの利活用に関するフィージビリティスタディ
RT @YoiSkate: 早稲田リポジトリ 「無線・慣性センサー式モーションキャプチャシステムのフィギュアスケートでの利活用に関するフィージビリティスタディ」 原題は「フィギュアスケートにおけるモーション キャプチャ技術の活用と将来展望」、モーションキャプチャは採点に活かせる…
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標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法
RT @jmitani: 先日に聴いた、JAIST池田心先生の「人間にとって乱数らしく見える疑似乱数の生成方法」という講演が面白かった。 我々がイメージする「ランダム」な数の並びには、認知バイアスに拠る大きな偏りがある。 論文PDF https://t.co/JJOlMKjR…
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日本スポーツマネジメント学会 第8回大会講演録・シンポジウム録
RT @mojacow82: オリンピックに向けた個人競技のブランディング スケ連強化部竹内洋輔さんのお話も載ってて興味深い。後でちゃんと読もう。取り急ぎ竹内さんのお話でへ~と思った箇所を赤線引いてみた。 https://t.co/n23bmXVGOG https://t.co…
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