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ウォーターフォールモデルの起源に関する考察 ウォーターフォールに関する誤解を解く
RT @ogura_toshihide: ロイスは(ウォーターフォールという言葉を使わず)トップダウン式の開発では上手くいかないと書いたのに、そのトップダウンが後に別人にウォーターフォールと名付けられベームがそのオリジナルはロイスだと書いたため誤解が広まった。「ウォーターフォー…
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ウォーターフォールモデルの起源に関する考察 ウォーターフォールに関する誤解を解く
面白かった。 要するに伝言ゲームする際にものすごい劣化で誤解された結果、昨今のメテオフォールに続くのかもみたいに思えた。 -> ウォーターフォールモデルの起源に関する考察 ウォーターフォールに関する誤解を解く https://t.co/HIB9XsSl5o
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標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法
RT @kaikoen: 論文「標準的なゲームプレイヤにとって自然に見える疑似乱数列の生成法」、めっちゃ面白え! 「数学的に正しく生成された乱数」と「プレイヤーが考える公平な乱数」って結構違うんだぜ!という話を、認知科学や心理学のアプローチで解説してる論文。 https://t…
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アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
RT @ytakanoster: 北海道大は未来に住んでるな http://ci.nii.ac.jp/naid/110007581217
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