Masataka Sawayama (@mswym8)

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以前にこの日本語文書を書いたときも質感研究とテクスチャ研究の両方に言及はしたけれど、テクスチャの方は質感研究のための幾何形状操作手法を導入する位置付けだからあまり深く書いていないし質感研究自体との関連は書いていないんですよね。もうちょっとちゃんと書きたい。 https://t.co/gzw2FWkY7y
RT @ykamit: 質感認知研究のための実験手法: テクスチャ合成による 3 次元形状の生成  https://t.co/mpkgSe14f7

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『認知科学』から論文を出しました! https://t.co/HTxHV8AoTC 錯覚・認知バイアスを含む知覚・認知現象を、従来的な知覚・認知の間違いではなく、解釈の複数性=認知の多重性という独自の観点から整理しました。 博論をもとに、科コミュ論ともつなげた、結構大仰な試みですが、以下で解説します。
【告知】忙しくて見逃してましたが,昨年編集した日本神経回路学会誌の「知覚の時間構造」特集号が9月からオープンアクセスになっていました: https://t.co/3lgWSVSJfQ 私の寄稿はニューラルエンジンをベイズ脳仮説の背景から解説しています.こちらも,ぜひご一読下さい. https://t.co/AWpMNOcu1Y https://t.co/nEeuWqGeYs

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